All-appAll-app
Ara
123 Tracing Numbers for Kids

123 Tracing Numbers for Kids

Super Four Games

3,5
1.00 Değerlendirme
100.00K
İndirmeler
Free
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

123 Tracing Numbers for Kids 1
123 Tracing Numbers for Kids 2
123 Tracing Numbers for Kids 3
123 Tracing Numbers for Kids 4
123 Tracing Numbers for Kids 5
123 Tracing Numbers for Kids 6
123 Tracing Numbers for Kids 7
123 Tracing Numbers for Kids 8

123 Tracing Numbers for Kids Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Sayı yazma pratiği için anlaşılır ve çocuk dostu arayüz sunar.
  • Basit kontrolleri sayesinde okul öncesi çocuklar kolayca kullanabilir.
  • Tekrar yapmaya uygun kısa etkinliklerle öğrenmeyi destekler.
  • Sayıları tanıma ve doğru çizim yönünü kavramaya yardımcı olur.
  • Ebeveyn rehberliği olmadan temel alıştırmalar yapılabilir.

Eksileri

  • Etkinlik çeşitliliği sınırlı olduğundan bir süre sonra tekrarlı gelebilir.
  • Türkçe dil desteği bulunmayabilir; yönergeler çocuk için anlaşılmaz olabilir.
  • Reklamlar veya uygulama içi satın alımlar deneyimi etkileyebilir.
  • İleri düzey matematik becerileri için kapsamı oldukça sınırlıdır.
  • Bazı cihazlarda dokunmatik çizim hassasiyeti değişken çalışabilir.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Bir çocuğun sayıları öğrenmesini yalnızca ekrana dokunarak değil, görerek ve çizerek desteklemek isteyen ebeveynler için 123 Tracing Numbers for Kids dikkat çekici bir başlangıç sunuyor. Benim deneyimimde oyun, özellikle okul öncesi dönemdeki çocuklara yönelik hazırlanmış sade bir sayı ve matematik çalışması gibi hissettiriyor. Rakamları tanımaya yeni başlayan bir çocuk için boyama ve iz sürme fikri, kuru bir çalışma sayfasından daha davetkâr olabiliyor.

Oyun, Super Four Games tarafından geliştirilen eğitici bir yapım. Ücretsiz indirilebilmesi ilk denemeyi kolaylaştırıyor; ancak uygulama içindeki öğeler için ₺39,99 ile ₺174,99 arasında değişen satın alma seçenekleri bulunuyor. Bu nedenle ben bunu “çocuğu kısa süre oyalayacak ücretsiz bir oyun” yerine, önce birlikte denenmesi ve sonra gerçekten kullanılıp kullanılmadığının gözlemlenmesi gereken bir okul öncesi aracı olarak değerlendiriyorum.

Satın alma kararını deneme sürecine bırakın

Ücretsiz erişim, çocuğun uygulamanın temel etkinliğine gerçekten ilgi duyup duymadığını anlamak için iyi bir başlangıç sağlıyor. Ben olsam ilk oturumlarda özellikle şuna bakardım: Çocuk yalnızca renkli sonuçla mı ilgileniyor, yoksa rakamın çizgisini takip etmeye de istekli mi? Bu ayrım, ücretli öğelerin aile için anlamlı olup olmayacağına karar verirken daha yararlı bir ölçüt; ilk günkü heyecanı uzun süreli kullanımın kanıtı saymamak gerekir.

Ücretli öğelerin fiyat aralığı belli olsa da aile açısından asıl mesele, harcamanın çocuğun düzenli kullandığı bir etkinliğe katkı sağlayıp sağlamadığı. Bu yüzden satın alma seçeneğini çocuğun anlık isteğiyle değil, birkaç ayrı oturumdaki davranışıyla değerlendirmek daha sağlıklı. Satın alma sonrasında ne elde edileceği konusunda beklentiyi dikkatli tutmak da önemli; bu oyunu kapsamlı bir matematik programı gibi değil, belirli bir sayı çalışması olarak düşünmek gerekir.

İlk haftada neden ilgi çekiyor?

İlk karşılaşmada en güçlü taraf, görevin çocuğa hemen anlaşılır gelmesi. Ekranda bir sayı, çizim ve boyama ilişkisi olduğunda çocuk ne yapacağını uzun açıklamalar olmadan kavrayabiliyor. Özellikle kalem kontrolü henüz gelişmekte olan çocuklarda, rakamın biçimini takip etmek ile ekranda renk seçmek aynı etkinlik içinde birleşiyor.

Reklamlar

Uygulamanın temel odağı birden yirmiye kadar sayıları tanımaya yardımcı olmak. Bu aralık, okul öncesi dönemde sayı sırasını öğrenen çocuklar için yeterince geniş, fakat ilk kullanımda göz korkutacak kadar karmaşık değil. Benim tavsiyem, çocuğu bütün sayıları arka arkaya tamamlamaya zorlamak yerine birkaç dakikalık küçük oturumlarla başlamak. Böylece etkinlik bir ödev gibi değil, kısa bir oyun molası gibi kalıyor.

En iyi ilk kullanım biçimi, çocuğu yalnız bırakmadan sayıyı sesli söylemek ve parmağının hareketini sakin biçimde takip etmektir. Bu yaklaşım, uygulamanın ekran üzerindeki eylemini gerçek öğrenmeyle ilişkilendiriyor. Çocuk bir rakamı tamamladığında yalnızca “bitti” demek yerine, o sayıyı günlük hayatta nerede gördüğünü sormak daha yararlı oluyor. Örneğin iki kaşık, üç oyuncak veya beş blok üzerinden kısa bir sohbet, ekrandaki çalışmayı somutlaştırıyor.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

Boyama tarafı da ilk hafta ilgiyi canlı tutan unsur. Rakam çizmek bazı çocuklara tekrar gerektiren bir alıştırma gibi gelebilirken renk eklemek etkinliği daha oyunlu hale getiriyor. Buradaki değer, çocuğun yalnızca doğru şekli üretmeye çalışmaması; aynı zamanda görsel bir sonuç alması. Bu küçük ödül hissi, özellikle masa başında çalışmaya çabuk sıkılan çocuklarda işe yarayabiliyor.

Yine de ilk heyecanı öğrenme başarısıyla karıştırmamak gerekiyor. Çocuk ekranda bir rakamı takip edebilir, fakat bu hareketi kâğıda aynı rahatlıkla aktaramayabilir. Bu yüzden ben uygulamayı el yazısı çalışmasının yerine koymam. Daha doğru kullanım, ekrandaki alıştırmayı kısa bir hazırlık olarak görüp ardından aynı sayıyı parmakla havada, oyun hamuruyla ya da kâğıt üzerinde tekrar etmektir.

Günlük rutine nasıl yerleşir?

Gerçek hayatta en kullanışlı senaryo, çocuğun beklemek zorunda kaldığı kısa zamanlardır. Bir ebeveyn yemek hazırlarken veya kardeşinin uyumasını beklerken, çocuk birkaç sayı üzerinde çalışabilir. Ancak bu sırada uygulamanın tamamen bakıcı rolüne dönüşmesine izin vermemek önemli. Benim gözümde oyun, çocuğu uzun süre meşgul eden pasif bir ekran değil, ebeveynin arada bir katıldığı kısa bir etkinlik olduğunda daha anlamlı.

Reklamlar

İlk hafta için basit bir düzen yeterli: aynı anda az sayıda rakam, kısa bir oturum ve sonunda ekrandan uzak bir tekrar. Çocuk bir sayıda zorlanıyorsa hemen doğru hareketi parmağıyla yapmak yerine, çizginin hangi yönde ilerlediğini sözle tarif etmek daha iyi sonuç verebilir. Böylece uygulama, cevabı veren bir araç olmaktan çıkıp çocuğun düşünmesini sağlayan bir ipucuna dönüşür.

PEGI 3 yaş derecelendirmesi, oyunun küçük çocuklara yönelik yapısını açıkça gösteriyor. Buna rağmen yaş etiketi, her üç yaşındaki çocuğun aynı el becerisine veya dikkat süresine sahip olduğu anlamına gelmez. Bazı çocuklar rakamları tanırken çizgi takibinde zorlanabilir; bazıları ise boyamayı sevip sayı kısmını çabuk geçebilir. Bu farklılıkları sorun olarak değil, uygulamanın hangi bölümünün çocuğa daha uygun olduğunu anlamak için bir gözlem fırsatı olarak görüyorum.

Bir ay sonra değerini koruyor mu?

Bir uygulamanın kalıcı olup olmadığını ilk heyecan değil, tekrar kullanım belirler. 123 Tracing Numbers for Kids’in aylar boyunca değer üretmesi, çocuğun yalnızca görsel süslemeyi değil sayı sırasını ve rakam biçimlerini de pekiştirmesine bağlı. Bu nedenle oyunun uzun vadeli katkısı, tek başına açılıp oynanmasından çok, evdeki diğer etkinliklerle nasıl birleştirildiğine göre değişiyor.

Ben bunu her gün mutlaka açılması gereken bir oyun olarak görmüyorum. Daha iyi bir yöntem, haftanın farklı günlerinde farklı amaçlar belirlemek. Bir gün sayı tanıma, başka bir gün rakamın çizim yönünü hatırlama, başka bir gün ise ekranda çalışılan sayıyı gerçek nesnelerle eşleştirme yapılabilir. Böyle bir dönüşüm, aynı ekran hareketinin sürekli tekrarlanmasından doğacak bıkkınlığı azaltıyor.

Birden yirmiye kadar olan aralık, başlangıç ve tekrar için kullanışlı olsa da çocuğun matematik bilgisi bununla sınırlı kalmamalı. Uygulamadan sonra “hangisi daha fazla?”, “bir tane daha eklersek kaç olur?” veya “bu rakamı nerede gördün?” gibi sorular sormak, oyunun içeriğini daha geniş bir öğrenme konuşmasına taşıyor. Bu sorular uygulamanın içinde varmış gibi düşünülmemeli; benim önerdiğim, ebeveynin ekrandaki çalışmayı günlük hayata bağlama yöntemidir.

Reklamlar

Uzun vadede en güçlü kullanım alanlarından biri, okul öncesi eğitime yeni başlayan çocuklarda sayı sembollerine aşinalık kazandırmak. Çocuk rakamın şeklini defalarca gördükçe, onu bir nesne sayısıyla ilişkilendirmeye daha hazır hale gelebilir. Fakat burada da ölçülü olmak gerekiyor. Bir çocuğun sayıları ezberden söylemesi ile miktarları anlaması aynı şey değildir; uygulama ilk beceriyi destekleyebilir, ikinci beceri için oyuncaklar, bloklar ve gerçek nesneler yine gereklidir.

Hangi çocuk için daha anlamlı?

Bu oyun, rakamları yeni yeni ayırt eden, boyamayı seven ve dokunmatik ekranda basit yönergeleri takip edebilen çocuklar için daha uygun. Özellikle kalem tutma öncesi dönemde çizgi yönünü fark etmeye başlayan çocuklarda, parmakla yapılan iz sürme bir geçiş çalışması olabilir. Ebeveynin kısa süreli eşlik edebildiği evlerde de uygulamanın eğitsel değeri artıyor.

Buna karşılık, rakamları zaten rahatça yazan veya daha ileri matematik soruları arayan çocuklar için içerik kısa sürede yetersiz kalabilir. Aynı şekilde hareketli oyunları, hikâyeli görevleri veya çok daha fazla çeşitliliği seven çocuklar bir süre sonra ilgisini kaybedebilir. Bu durumda daha kapsamlı bir okul öncesi matematik uygulaması ya da ekransız etkinlik kutusu daha iyi bir seçim olabilir.

Uygulamayı okulda kullanılan çalışma kitaplarının doğrudan alternatifi olarak da görmem. Kâğıt üzerinde yazmak, kalemin baskısını ayarlamak ve sayfanın sınırlarını takip etmek farklı beceriler geliştiriyor. Dijital iz sürme daha kolay ve temiz olabilir; fakat bu kolaylık aynı zamanda çocuğun gerçek kalem kontrolüyle karşılaşacağı zorluğu erteleyebilir. Benim için en dengeli kullanım, ekranı kısa bir ısınma, kâğıdı ise asıl el yazısı pratiği olarak konumlandırmak.

Benzer öğrenme seçenekleri arasında yeri

Bu oyunu sayı kartları veya çalışma sayfalarıyla karşılaştırırken en belirgin fark, çocuğun rakamı ekranda parmağıyla takip edip aynı etkinliğe boyamayı katabilmesi. Kartlar gerçek nesnelerle sayma ve ebeveynle karşılıklı konuşma için daha elverişli; kâğıt çalışmaları ise kalem kontrolünü doğrudan çalıştırıyor. Uygulama, bu seçeneklerin yerini almaktan çok, kısa ve görsel bir başlangıç sunuyor. Çocuğun ihtiyacı özellikle fiziksel yazı pratiğiyse, kâğıt kalem daha uygun seçim olur.

Bir başka pratik ayrım da yetişkinin katılım düzeyi. Çocuk tek başına ekranda bir etkinlik yapabilir, fakat öğrenmenin günlük nesnelere taşınması için ebeveynin kısa soruları ve eşlik etmesi fark yaratıyor. Her zaman yanında oturamayacak aileler için bu, uygulamanın bağımsız bir öğretmen gibi düşünülmemesi gerektiği anlamına geliyor. Benim önerim, zamanınızın kısıtlı olduğu günlerde birkaç sayıyla yetinmek; uzun oturumlarla telafi etmeye çalışmamak.

Bakım yükü ve ebeveynin rolü

Bir oyunun evde kalıcı olmasını yalnızca çocuğun sevmesi değil, ebeveynin onu yönetmesinin ne kadar kolay olduğu da belirliyor. Bu uygulamanın bakım yükü, içerik tekrarını takip etmek ve satın alma kararlarını bilinçli vermek etrafında toplanıyor. Ücretsiz başlangıç, aileye önce çocuğun gerçekten sayı çalışmasına ilgi duyup duymadığını görme fırsatı veriyor.

Uygulama içi satın alma seçenekleri bulunduğu için, çocuğun ekranda bir öğeye ulaşmak istediğinde kararın aceleyle verilmemesi gerektiğini düşünüyorum. Ben olsam önce ücretsiz bölümde birkaç farklı oturum dener, çocuğun yalnızca renkli görselleri mi yoksa rakam iz sürmeyi de mi istediğine bakardım. Satın alma, ancak tekrar tekrar kullanılan bir öğrenme alışkanlığı oluştuğunda anlamlı hale geliyor; ilk günkü heyecan tek başına yeterli bir gerekçe değil.

Evdeki rutin açısından en pratik yöntem, uygulamayı ödül olarak sürekli sunmamak. “Yemeğini bitirirsen oynarsın” düzeni, çocuğun oyunu öğrenme aracı yerine pazarlık nesnesi olarak görmesine yol açabilir. Bunun yerine kısa ve öngörülebilir bir zaman aralığı belirlemek daha sağlıklı. Böylece çocuk ne zaman oynayacağını bilir, ebeveyn de süreyi her seferinde yeniden tartışmak zorunda kalmaz.

Mevcut sürüm 4.4 ve minimum işletim sistemi gereksinimi 7.1 olarak belirtiliyor. Bu, uygulamayı değerlendiren ebeveyn için pratik bir kontrol noktası: indirmeden önce kullanılacak cihazın bu sürümü destekleyip desteklemediğine bakmak gerekir. Eski bir telefon veya tablet aile içinde çocuğa ayrılmış olabilir; fakat cihazın yavaş çalışması, dokunuşları geç algılaması ya da ekranın küçük olması, oyunun eğitim değerinden bağımsız olarak deneyimi zorlaştırabilir.

Ben ayrıca çocuğun her oturumdan sonra ne öğrendiğini kısa bir cümleyle not etmeyi yararlı buluyorum. Bugün hangi sayıları tanıdı, hangisini takip ederken zorlandı, boyama mı yoksa çizim mi daha çok ilgisini çekti? Bu küçük gözlemler, uygulamanın gerçekten ilerleme sağlayıp sağlamadığını anlamaya yardımcı oluyor. Aksi halde çocuk uzun süre oynasa bile hangi becerinin geliştiğini fark etmek zorlaşabilir.

Tekrarın yorucu hale geldiği noktalar

Oyunun en belirgin sınırı, temel fikrin doğal olarak tekrar üzerine kurulması. Aynı türde çizim ve boyama etkinlikleri ilk günlerde rahatlatıcı görünürken, bir süre sonra çocuk için tahmin edilebilir hale gelebilir. Bu, uygulamanın kötü olduğu anlamına gelmiyor; ancak kalıcı değer için ebeveynin etkinliği farklı nesneler ve konuşmalarla desteklemesini gerektiriyor.

Bir başka yorgunluk kaynağı, çocuğun doğru çizmek yerine yalnızca ekrana hızlıca dokunmaya yönelmesi olabilir. Ekran, parmak hareketini kâğıt kadar güçlü biçimde hissettirmediği için bazı çocuklar şekli dikkatle izlemek yerine görevi tamamlamaya odaklanabilir. Ben böyle bir durumda ilerlemeyi zorlamak yerine uygulamayı kapatıp aynı rakamı büyük bir hareketle havada veya masada parmakla çalıştırmayı tercih ederim.

Boyama da iki taraflı bir özellik. Renk seçmek motivasyon sağlar, fakat çocuk için asıl ilgi yalnızca görsel süslemeye kayarsa sayı öğrenme amacı arka planda kalabilir. Ebeveynin “hangi sayıyı boyuyorsun?” ve “bu sayıdan sonra hangisi geliyor?” gibi kısa sorular sorması, etkinliğin matematik yönünü korur. Sürekli soru sormak da oyunu sınava çevireceği için bunu doğal bir sohbet düzeyinde tutmak gerekir.

Ortalama 3,5 puanlık değerlendirme ve yaklaşık üç yüz kullanıcı oyu, uygulamanın herkes için kusursuz bir deneyim olmadığını düşündürüyor. Ben bu puanı tek başına olumsuz karar vermek için yeterli görmem; okul öncesi oyunlarda çocuğun yaşı, dikkat süresi ve cihazla etkileşimi sonucu ciddi biçimde değiştirebilir. Yine de beklentiyi doğru kurmak önemli: burada kapsamlı bir matematik müfredatı değil, sayı tanıma ve iz sürmeye odaklanan basit bir etkinlik var.

Uygulamanın yüz binden fazla kuruluma ulaşmış olması, benzer ihtiyacı olan birçok ailenin onu denediğini gösteriyor; fakat yaygın kullanım, her çocukta uzun süreli ilgi garantisi vermiyor. Benim ölçütüm daha basit: Çocuk birkaç hafta sonra kendi isteğiyle geri dönüyor mu, öğrendiği sayıları ekrandan uzakta tanıyor mu ve ebeveynin hatırlatması olmadan kısa bir oturumu sürdürebiliyor mu? Bu gözlemler oluşmuyorsa, uygulamayı zorla rutinde tutmanın anlamı azalıyor.

Uzun vadeli kararım

123 Tracing Numbers for Kids, okul öncesi dönemde sayı sembollerine alışmak isteyen çocuklar için erişilebilir bir başlangıç. Ücretsiz olması, PEGI 3 yaş derecelendirmesi ve sade boyama-iz sürme yaklaşımı ilk denemeyi kolaylaştırıyor. Super Four Games’in hazırladığı bu eğitici oyun, özellikle ebeveynin yanında olduğu kısa oturumlarda, sayıların biçimini hatırlamaya yardımcı olabilecek pratik bir araç gibi çalışıyor.

Benim uzun vadeli kararım ise temkinli biçimde olumlu. Bu oyun, tek başına kalıcı bir matematik öğrenme çözümü değil; doğru kullanıldığında günlük öğrenme rutinini destekleyen kısa bir yardımcı. Çocuğun kâğıt üzerinde yazmasını, nesneleri saymasını ve miktarları karşılaştırmasını da içeren daha geniş bir düzen kurulursa değerini koruyabilir. Sadece uygulamayı açıp aynı hareketleri tekrarlamak ise ilk haftadaki yeniliğin çabuk sönmesine neden olabilir.

Satın alma tarafında da acele etmem. Önce ücretsiz erişimde çocuğun gerçekten rakam iz sürmeye dönüp dönmediğini gözlemler, ardından uygulama içindeki ücretli öğelerin düzenli kullanım sağlayıp sağlamayacağını değerlendirirdim. Çocuk yalnızca boyama kısmına ilgi gösteriyor veya birkaç oturumdan sonra bırakıyorsa ödeme yapmak yerine kâğıt, boya kalemi ve gerçek nesnelerle hazırlanan etkinlikler daha mantıklı olabilir.

Sonuç olarak bu oyunu, küçük çocuğuyla birlikte kısa matematik molaları yapmak isteyen ebeveynlere öneririm. Rakamları zaten yazabilen, daha kapsamlı işlemler arayan veya uzun süreli ve sürekli yenilenen içerik bekleyen kullanıcılar için daha gelişmiş bir alternatif daha uygun olacaktır. Fakat beklentiyi doğru tutup uygulamayı ekran başındaki tek öğretmen değil, evdeki öğrenme düzeninin küçük bir parçası olarak kullanırsanız, ilk heyecan geçtikten sonra da işe yarayan bir alan kazanabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

123 Tracing Numbers for Kids nedir ve hangi yaş grubu için uygundur?

123 Tracing Numbers for Kids, çocukların sayıları tanımasını, doğru sırayla yazmasını ve temel sayı kavramlarını eğlenceli etkinliklerle öğrenmesini amaçlayan bir eğitim uygulamasıdır. Genellikle okul öncesi ve erken ilkokul çağındaki çocuklara hitap eder. Uygulama, özellikle sayıları yazmaya yeni başlayan ve el-göz koordinasyonunu geliştirmesi gereken çocuklar için yardımcı bir alıştırma aracı olabilir.


123 Tracing Numbers for Kids çocuklara hangi becerileri kazandırır?

Uygulama temel olarak 0’dan veya 1’den başlayan sayıların iz üzerinden takip edilmesini ve doğru yazım yönünün öğrenilmesini destekler. Bunun yanında ince motor becerilerinin, el-göz koordinasyonunun, dikkat süresinin ve sayı farkındalığının gelişmesine katkı sağlayabilir. Ancak uygulama tek başına kapsamlı bir matematik eğitimi yerine geçmez; ebeveyn veya öğretmen rehberliğiyle kullanıldığında daha verimli sonuç verir.


123 Tracing Numbers for Kids kullanımı ücretsiz mi ve uygulama içi satın alma içeriyor mu?

Uygulamanın ücretsiz olarak indirilebilen bir sürümü bulunabilir, ancak tüm sayı etkinlikleri, ek oyunlar veya reklamsız kullanım gibi özellikler platforma ve uygulamanın güncel sürümüne göre ücretli olabilir. İndirmeden önce Google Play Store ya da App Store üzerindeki açıklamayı, fiyatlandırmayı ve uygulama içi satın alma bilgilerini kontrol etmeniz önerilir. Çocukların yanlışlıkla satın alma yapmaması için cihazınızda ebeveyn denetimlerini etkinleştirin.


Uygulama internet bağlantısı olmadan çalışır mı?

Temel sayı izleme etkinlikleri çoğu durumda uygulama indirildikten sonra internet bağlantısı olmadan kullanılabilir. Bununla birlikte reklamların yüklenmesi, yeni içeriklerin indirilmesi, satın alma işlemlerinin doğrulanması veya güncellemelerin alınması için internet bağlantısı gerekebilir. Çocuğun uygulamayı çevrimdışı kullanıp kullanamayacağını kesinleştirmek için indirme sonrasında uygulamayı uçak modunda test etmek ve geliştiricinin güncel açıklamalarını incelemek faydalı olacaktır.


123 Tracing Numbers for Kids çocuklar için güvenli mi?

Uygulama, doğrudan sayı yazma alıştırmalarına odaklandığı için çocukların bağımsız şekilde kullanabileceği basit bir yapıya sahip olabilir. Yine de reklamlar, bağlantılar, veri toplama politikası ve uygulama içi satın alma seçenekleri mutlaka ebeveyn tarafından kontrol edilmelidir. Çocuğun kullanımını yaşına uygun sürelerle sınırlandırmak, bildirimleri kapatmak ve mümkünse reklamsız sürümü tercih etmek daha güvenli ve dikkat dağıtmayan bir öğrenme deneyimi sağlayabilir.

Reklamlar

123 Tracing Numbers for Kids için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında support@super4games.com, https://superfourgames.com/ ya da https://superfourgames.com/privacy-policy/ üzerinden iletişime geçin.